52单片机蜂鸣器音乐(51单片机蜂鸣器编程音乐)
51单片机蜂鸣器音乐是指通过51单片机控制蜂鸣器发出不同音调的声音来实现音乐播放的效果。下面是一个简单的1000字51单片机蜂鸣器音乐代码示例:
```c#include
#defineuintunsignedint#defineucharunsignedchar
sbit蜂鸣声=P1^0;//定义蜂鸣器引脚
//音符频率对应的计数器值ucharcodemusic[]={0,//rest0xFA,//bassdo0xE9,//bassre0xD4,//bassmi0xC6,//bassfa0xAF,//低音所以0x9C,//低音la0x81//低音si};
//音符时值对应的延迟时间uintcodeuration[]={1000,//休止符500,//全音符250,//半音符125,//四分音符62,//八分音符31,//第16个音符15//第32个音符};
//播放音符的函数voidplayTone(uchartone,ucharbeat){uinti,j;uint时间=持续时间[节拍];
对于(i=0;我
//播放音乐的函数voidplayMusic(uchar*musicNotes,uchar*beats,ucharlength){uchari;对于(i=0;我
voidmain(){ucharmusicNotes[]={1,2,3,4,5,6,7};//注意序列ucharbeats[]={1,1,1,1,1,1,1};//注意时长序列
while(1){playMusic(musicNotes,节拍,7);//播放音乐}}```
上面的代码使用`reg51.h`头文件引用51单片机的寄存器定义,定义了音符频率对应的计数器值和音符时长对应的延迟时间,然后使用`playTone`和`playMusic`函数可以播放特定的音符。序列和持续时间序列。在主函数“main”中,音乐不断循环播放。
您可以根据需要修改音符顺序和时长顺序,以达到不同的音乐效果。注意,需要将蜂鸣器连接到单片机的引脚上,并根据需要修改代码中的蜂鸣器引脚定义。